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【Unity】タワーディフェンス(12) 砲台情報をサイドバーに表示【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。今回は砲台をクリックしたときに砲台の情報をサイドバーに表示する処理を実装します。 環境 Mac mini (M1, 2020) Un... -
【Unity】タワーディフェンス(11) 砲台を配置するときにアイコンを追随させる【クソゲー制作】
Unity初心者による2Dタワーディフェンス制作、第11回です。今回は砲台を設置するときにマウスカーソルに砲台アイコンを追随させる処理を実装します。 環境 Mac mini (M1... -
【Unity】タワーディフェンス(10) 複数の砲台から選択して配置【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作るシリーズ第10回目です。まだまだ終わりそうにありません。 今回は複数の砲台から1つを選択して配置する処理を実装していきます... -
【Unity】タワーディフェンス(9) 砲弾の発射【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを制作するドタバタ劇を公開しています。今回は本当にドタバタしています。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f1 攻撃時に砲... -
【Unity】タワーディフェンス(8) 複数の敵データをScriptableObjectで管理【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを制作しています。今回は複数の敵のデータをScriptableObjectで管理して、生成する処理を実装します。 環境 Mac mini (M1, 2020) Un... -
【Unity】タワーディフェンス(7) 敵の自動生成と複数の移動経路【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを制作しています。今回は敵を自動生成する処理と複数の移動経路を実装していきます。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f1 ... -
【Unity】タワーディフェンス(6) 砲台の攻撃と敵の破壊【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。今回は砲台が敵を攻撃して破壊する処理を実装していきます。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f1 砲台の設... -
【Unity】タワーディフェンス(5) 敵の移動アニメーション【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。今回は敵の移動方向に応じてアニメーションを切り替える処理を実装します。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3... -
【Unity】タワーディフェンス(4) 敵の作成と移動経路【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。今回は敵を作成して、移動経路に沿って移動させる処理を実装してみます。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.3... -
【Unity】タワーディフェンス(3) 砲台の作成【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。今回は砲台オブジェクトの作成、そしてマップのクリックしたタイルに砲台を生成する処理を実装します。 環境 Mac mi...