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ゲーム制作
【Unity】クイズゲーム(6) BGMとSEを鳴らす〜完成【クソゲー制作】
Unity初心者によるクイズゲーム制作、最終回です。 今回はBGMとSEを鳴らします。そして、これらの音量設定画面を作ります。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f... -
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【Unity】クイズゲーム(5) 成績データのセーブとロード【クソゲー制作】
Unity初心者がクイズゲームを作ります。 第5回は何問中何問正解したかという結果の表示画面を作ります。また、累計の成績を表示するために、成績データのセーブとロード... -
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【Unity】クイズゲーム(4) 出題と解答の仕組みを作る【クソゲー制作】
Unity初心者がクイズゲームを作る企画の第4回です。 今回は、問題を出して解答して正誤を判定するという一連の仕組みを作っていきます。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unit... -
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【Unity】クイズゲーム(3) 画面遷移とアニメーション【クソゲー制作】
Unity初心者によるクイズゲーム制作の第3回です。今回は、ボタンをクリックしたら画面が切り替わるという動作を実装します。また、画面遷移をするときに、ちょっとした... -
ゲーム制作
【Unity】クイズゲーム(2) ゲーム画面を作る【クソゲー制作】
Unity初心者がクイズゲームを作る企画の第2回目です。 前回はFigmaでゲーム画面のプロトタイプを作りましたが、今回はそれをUnity上で再現していきます。 環境 Mac mini... -
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【Unity】クイズゲーム(1) 仕様書を作る【クソゲー制作】
Unity初心者がクソゲーを作る企画。今回はクイズゲームです。 これまでは行き当たりばったりで作っていたのですが、今回からはまず仕様書を作るところから始めたいと思... -
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【Unity】ブロック崩し(5) アイテムの導入〜完成【クソゲー制作】
今回は、ブロックを壊したらアイテムが出現して、そのアイテムをゲットしたらなにか良いこと(悪いこと)が起こる仕組みを導入します。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity... -
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【Unity】ブロック崩し(4) 細かな機能の追加・調整【クソゲー制作】
ブロック崩しゲームの制作、第4回です。ちょこっと手直しして「ハイ、完成」となるはずでしたが、かなり大幅に作り直すことになってシマウマした。だって初心者なんだも... -
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【Unity】ブロック崩し(3) スコア、タイトル、ゲームオーバー etc.【クソゲー制作】
ブロック崩しゲームの制作、第3回です。今回はスコアの表示、タイトル画面、ゲームオーバー画面、ゲームクリア画面などなどを作っていきます。 環境 Mac mini (M1, 2020... -
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【Unity】ブロック崩し(2) ビジュアルとサウンド【クソゲー制作】
ブロック崩しの骨組みが完成したので、今回は見た目と音をいい感じにしていきたいと思います。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f1 ブロックを光らせる ブロッ...
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